2026年8月24日 / 最終更新日時 : 2026年8月24日 管理者 AI系 ヒューマン・インタフェース「会話(Xcratch拡張)」 「人とコンピューターが音声でやり取りする」。音声によるヒューマンインタフェースは、これからの製品やシステムを考える上で重要な技術の一つです。 Xcratch用拡張「会話 https://asondemita.github […]
2026年8月16日 / 最終更新日時 : 2026年8月17日 管理者 AI系 ChatBot-edu “松竹梅”のバージョン揃う! ChatBot-edu “松竹梅”のバージョン揃う! 元祖からクラウド版へ ― 授業環境に合わせて選べる4つの教材 元祖 チャットボットPro 制作:鈴木隆将&村松研スタッフ https://gijyutu.com/ma […]
2026年8月9日 / 最終更新日時 : 2026年8月17日 管理者 Gijyutu.com 技術科×家庭科で学ぶ!「EC体験Webアプリ教材」 技術科×家庭科で学ぶ!「EC体験Webアプリ教材」 著作:鷲見昂哉&村松研スタッフ信州大学教育学部・村松研究室 動作環境:Googleスプレッドシート+Google Apps Script 配布用スプレッドシート こちら […]
2026年8月5日 / 最終更新日時 : 2026年8月17日 管理者 Gijyutu.com 天気予報×Xcratchで取り組むスマート農業体験 教材概要 生物育成の技術✕情報の技術 栽培において天気予報は欠かせないファクターです。Xcratch用拡張「天気予報 https://asondemita.github.io/xcx-weather/」を活用し、栽培に活 […]
2026年7月23日 / 最終更新日時 : 2026年8月17日 管理者 AI系 間違えるAIが賢くなる!Xcratchで学ぶ機械学習 機械学習(Xcratch拡張) 機械学習を体験する教材としては、Teachable MachineやML2Scratch等がありますが、授業で使うことを目的とし「GIGA端末3OSで動く」「軽量」を目指したXcratch […]
2026年4月14日 / 最終更新日時 : 2026年4月15日 管理者 BLOG 俺は楽器になる!Appleの壁を越えた奇策と弁当箱 【PR記事】AkaDako物語 第4回 ※第3回はこちら 俺は楽器になる!Appleの壁を越えた奇策と弁当箱 文:高松基広 イラスト:青空とんぼ 「天板拡張くん」の奇跡的大ヒットにより、AkaDakoプロジェクトを継続す […]
2026年3月29日 / 最終更新日時 : 2026年3月30日 管理者 Gijyutu.com みんなのAI作品集 AkaDakoのAIを活用した全国の授業実践(AkaDako生成AIカメラパイロット校、他)を元にAI作品集を作りました。 https://akadako.com/fai-gallery/ AI時代の問題解決授業のヒント […]
2026年2月2日 / 最終更新日時 : 2026年2月26日 管理者 おもしろ教材 「ポケモンプログラミング」でプロラミングの共通導入 「ポケモンプログラミング」でプロラミングの共通導入 小学校段階におけるプログラミング学習の学校間・学級間の経験差を補い,中学校での情報技術の学習を円滑に導入するための教材として,ポケモンプログラミングスターターキットを活 […]
2025年9月18日 / 最終更新日時 : 2025年9月18日 管理者 3D Tinkercadで3Dデザインをプログラミング 「Tinkercad」はやさしく3Dデザインやコーディング(プログラミング)ができるソフトウエアとして知られていますが,作成した図形をプログラミングで動かすこともできます。これまでは3Dデザインとプログラミングは別物とし […]
2025年8月26日 / 最終更新日時 : 2025年8月26日 管理者 Gijyutu.com micro:bitの無線機能を使った信号機とその実践 本教材は,micro:bit とLED,無線機能(Bluetooth)などを用いて「信号機」を再現し,交通の双方向性や技術の役割を学ぶ実践教材である。生徒は身近な交通環境を題材に,信号機の仕組みを自らプログラミングし,交 […]
2025年7月29日 / 最終更新日時 : 2025年7月30日 管理者 Gijyutu.com Scratchでオンライン鬼ごっこ Scratchでオンライン鬼ごっこ 中学校技術科の授業で必修となっている「双方向性のあるコンテンツのプログラミング」の例としてScratch1.4で1vs1のオンライン鬼ごっこを作成しました。2人プレイ固定だと授業で実施 […]
2025年7月29日 / 最終更新日時 : 2025年7月30日 管理者 おもしろ教材 Luantiを使った仮想空間上の共同プログラミング Luantiを使った仮想空間上の共同プログラミング Luanti(ルアンチ・旧Minetest)とは、Minecraft風のオープンソースのボクセルゲームエンジンです。無料で利用でき、プログラムの改変も可能です。仮想空間 […]
2022年6月16日 / 最終更新日時 : 2023年2月22日 管理者 Gijyutu.com ラズパイNFCリーダ 著作:信州大学・小倉研究室 吉村優太 制作:吉村優太 開発言語:Pyhton3.8.8 同封DLL:complete.py , linebot.py, info.json ,_init_.py ,MFRC522.py, […]
2020年2月20日 / 最終更新日時 : 2020年2月21日 管理者 Gijyutu.com チャットボットPro ver.3.2 チャットボットPro ver.3.3 バージョンアップしました! 著作:信州大学・村松浩幸研究室 制作:鈴木隆将&村松研スタッフ 動作環境:Windows7,10 開発言語:HSP(Hot Soup Processor) […]
2020年2月7日 / 最終更新日時 : 2020年6月8日 管理者 Gijyutu.com ぽすとピッ!とくん2.0 ぽすとピッ!とくん2 ver.2.0 著作:信州大学・村松浩幸研究室 制作:鈴木隆将&村松研スタッフ 開発言語:HSP(Hot Soup Processor)3.5 データベース:SQLite 同封DLL:hspext. […]
2016年4月19日 / 最終更新日時 : 2020年4月13日 管理者 Gijyutu.com 小中学生向けプログラミング教育番組「Why!? プログラミング」 「Why!? プログラミング」は,Scratchを用いて,厚切りジェイソンさんと共にプログラミングを楽しく学ぶ番組です。 番組サイトでは番組の動画クリップを閲覧可能です。 http://www.nhk.or.jp/gij […]
2016年3月2日 / 最終更新日時 : 2016年3月2日 管理者 Gijyutu.com Scratch+Studuinoでセンサーカーのプログラミング 3年生の「技術/計測制御」プログラミングの授業の様子。 Scratchを始めて第6回目です。 迷路脱出で合格した4番目のチームです。 ——————& […]
2015年8月21日 / 最終更新日時 : 2015年8月21日 管理者 おもしろ教材 デジラボ沖縄2015の紹介 デジラボ沖縄2015とは,一流のエンジニア、指導者、そして国際的な環境で、プログラミングやものづくり、IT技術を学ぶのと同時に、最新の起業家育成に関する情報を得ることができるワークショップです。 https://www. […]
2015年8月13日 / 最終更新日時 : 2015年8月13日 管理者 Gijyutu.com デジラボおきなわ・クリエーティブキャンプ@OIST ファイナルプレゼンテーション デジラボおきなわ・クリエーティブキャンプ@OISTでの3日間を通して子どもたちが体験を通して学んだ活動成果を発表します。 起業家や教育研究者による基調講演もあります。 優秀発表者には、表彰もあります。是非、ご参観ください […]
2015年3月16日 / 最終更新日時 : 2015年3月22日 管理者 Gijyutu.com プログラム制御で植物工場 LEGO MINDSTORMS EV3を用いた植物工場モデルの提案です。このモデルでは,EV3をデージーチェーン接続で2台用いることにより,出力系統を5-つ制御しています。また,入力系は,温度,pH,超音波の3系統を制御 […]