2025年8月6日 / 最終更新日時 : 2025年8月6日 管理者 Gijyutu.com 生成AIがコーチ「レポート評価・改善システム2.0」 開発者:髙野健人 開発(必要)環境 ・Google環境(Google App Scriptが使用可能であること) ・Microsoft Azure OpenAI (Azureアカウント・無料枠で利用) レポート評価システ […]
2025年7月29日 / 最終更新日時 : 2025年7月30日 管理者 Gijyutu.com Scratchでオンライン鬼ごっこ Scratchでオンライン鬼ごっこ 中学校技術科の授業で必修となっている「双方向性のあるコンテンツのプログラミング」の例としてScratch1.4で1vs1のオンライン鬼ごっこを作成しました。2人プレイ固定だと授業で実施 […]
2025年7月29日 / 最終更新日時 : 2025年7月30日 管理者 おもしろ教材 Luantiを使った仮想空間上の共同プログラミング Luantiを使った仮想空間上の共同プログラミング Luanti(ルアンチ・旧Minetest)とは、Minecraft風のオープンソースのボクセルゲームエンジンです。無料で利用でき、プログラムの改変も可能です。仮想空間 […]
2025年7月11日 / 最終更新日時 : 2025年7月11日 管理者 おもしろ教材 Web版 立体グリグリ Web版 立体グリグリ 開発:近藤昌也(Windows版データ読み込み機能追加:村松浩幸) 開発環境 – HTML5 + CSS3 + JavaScript (Vanilla) – [Three. […]
2025年7月11日 / 最終更新日時 : 2025年7月11日 管理者 3D 3DモデルARビュワー 著作・制作:信州大学教育学部・村松研究室 対応:Windows,Mac,iPad,Chromebook,Andrido各機種で使用可能かと思います(動作しない場合はご連絡ください) 本教材は,例えばTinkerCADなど […]
2025年5月22日 / 最終更新日時 : 2025年6月6日 管理者 Gijyutu.com 学びを個別支援「アシスタントAIチャットボット」 現代の学校教育は子どもたちが未来社会を生き抜くための力を育むことが求められています。しかし教室には多様性が広がり教師がすべての生徒に目を配りながら質の高い指導を行うには限界があります。 このような課題に対し,アシスタント […]
2025年4月28日 / 最終更新日時 : 2025年4月28日 管理者 おもしろ教材 チャットボットをプログラミング「ChatBot-edu」 チャットボットをプログラミング「ChatBot-edu」 ChatBot-edu 著作:高野健人・村松浩幸 ChatBot-edu 授業手引・設定マニュアル制作:高野健人 最終更新年月日(2025/04/28) 必要環境 […]
2024年12月26日 / 最終更新日時 : 2024年12月26日 管理者 Gijyutu.com 栽培サポートシステム「Growlog」 Growlogは、生徒の栽培活動をデータ活用によってサポートするシステムです。 文科省に掲載していただいている生物育成のセンシングシステムについて改良の余地があると思いスプレッドシートベースからWEBアプリに変更しました […]
2024年11月5日 / 最終更新日時 : 2024年11月5日 管理者 Gijyutu.com 自由進度学習を支援するWebアプリシステム 自由進度学習システムは,生徒が自らの学習進度を把握し,教師が生徒の進捗をリアルタイムで追跡できるシステムです。 設定環境:Googleのアカウントを持っていること(Google Sheets,GoogleForms,Go […]
2024年9月24日 / 最終更新日時 : 2024年9月24日 管理者 Gijyutu.com 作成コンテンツ一覧表示「まなびあいリンク」 「まなびあいリンク」とは? 児童生徒の作成したスライドを一覧でチェックできたらなぁ~と思ったことはありませんか? この、Webアプリ「まなびあいリンク」を使えば、生徒のスライドを一つのWebサイトにまとめて表示することが […]
2024年9月12日 / 最終更新日時 : 2024年9月12日 管理者 Gijyutu.com 自分で学びをすすめるアプリ このアプリは自由進度学習を行う際に,児童生徒が自分で計画を立て,目標を設定し,ふりかえりを行うことで自分自身で学習を進めることができるようにするための補助的なツールです。 使用環境:Googleシステムが利用可能(GAS […]
2024年6月28日 / 最終更新日時 : 2024年6月28日 管理者 Gijyutu.com 生物育成シナリオ教材・カンパニーシリーズまとめ紹介 生物育成シナリオ教材・カンパニーシリーズまとめ紹介 本研究室で出しております生物育成シナリオ教材のカンパニーシリーズ3部作。お陰さまで大人気になっており,感謝です。 本ナイトでも紹介をさせていただいたYoutubeチャン […]
2023年7月26日 / 最終更新日時 : 2023年7月26日 管理者 Gijyutu.com 「技家る-ちゃんねる」FabLab NaganoおよびGijyutu.comの紹介動画 「信州大学教育学部にある”FabLab nagano”に行ってきた」 「技家る-ちゃんねる」によるFabLab NaganoおよびGijyutu.comの紹介動画です。
2023年3月4日 / 最終更新日時 : 2023年3月4日 管理者 Gijyutu.com 栽培シナリオゲーム教材「ミニトマカンパニー物語」 著作:信州大学教育学部・村松研究室 制作:増田千秋&村松研スタッフ TYRANOSCRIPTへの載せ替え:白田進・村松研究室 開発言語:TYRANOSCRIPT https://tyrano.jp/ 本教材は,栽培技術に […]
2023年2月19日 / 最終更新日時 : 2023年2月22日 管理者 Gijyutu.com 養鶏シナリオゲーム「育成!チキンカンパニー」 著作:信州大学・村松浩幸研究室 制作:白田進&村松研スタッフ 動作環境:Windows10~11(実行ファイル形式),Chrome・FireFox・Safari・Edge対応(html5形式) 開発言語:TYRANOSC […]
2022年6月16日 / 最終更新日時 : 2023年2月22日 管理者 Gijyutu.com ラズパイNFCリーダ 著作:信州大学・小倉研究室 吉村優太 制作:吉村優太 開発言語:Pyhton3.8.8 同封DLL:complete.py , linebot.py, info.json ,_init_.py ,MFRC522.py, […]
2021年12月19日 / 最終更新日時 : 2022年1月26日 管理者 おもしろ教材 クラウドを用いた相互評価を支援する自動集計システム 著作:信州大学・村松浩幸研究室 制作:下田美沙樹&村松研スタッフ 使用言語:Google Apps Script 1.概要 中学校技術・家庭科技術分野(以下,技術科)において,授業の中で,学習改善のために生徒同士が評価し […]
2020年11月10日 / 最終更新日時 : 2021年5月13日 管理者 Gijyutu.com 電力ネットワーク学習用シナリオゲーム教材「目指せ!電力マスター!!」 著作:信州大学・村松浩幸研究室 制作:北崎良一&村松研スタッフ ・本シナリオゲームは鷹彰氏のTACS for Flashを用いて開発しています。 ・使用素材 背景にはmao space様からお借りした背景画像が含まれてい […]
2020年6月17日 / 最終更新日時 : 2023年1月12日 管理者 Gijyutu.com 水産生物シナリオゲーム 「育成!サーモンカンパニー」 著作:信州大学・村松浩幸研究室 制作:三好愛美&村松研スタッフ 動作環境:Windows7~10(実行ファイル形式),Chrome・FireFox・Safari・Edge対応(html5形式) 開発言語:TYRANOS […]
2020年3月23日 / 最終更新日時 : 2020年3月23日 管理者 ICT活用・整備 働き方改革の一助にーローカルでも使える音声入力ページー 長い文章を入れたり,思いついたことのメモなどに,Googleドキュメントの音声入力を時々使っていますが,もっと手軽にやりたいなと作ってみました。 音声認識には,Webページ上で音声認識や音声合成を利用することができるJa […]