2024年11月5日 / 最終更新日時 : 2024年11月5日 管理者 Gijyutu.com 自由進度学習を支援するWebアプリシステム 自由進度学習システムは,生徒が自らの学習進度を把握し,教師が生徒の進捗をリアルタイムで追跡できるシステムです。 設定環境:Googleのアカウントを持っていること(Google Sheets,GoogleForms,Go […]
2024年9月24日 / 最終更新日時 : 2024年9月24日 管理者 Gijyutu.com 作成コンテンツ一覧表示「まなびあいリンク」 「まなびあいリンク」とは? 児童生徒の作成したスライドを一覧でチェックできたらなぁ~と思ったことはありませんか? この、Webアプリ「まなびあいリンク」を使えば、生徒のスライドを一つのWebサイトにまとめて表示することが […]
2024年9月12日 / 最終更新日時 : 2024年9月12日 管理者 Gijyutu.com 自分で学びをすすめるアプリ このアプリは自由進度学習を行う際に,児童生徒が自分で計画を立て,目標を設定し,ふりかえりを行うことで自分自身で学習を進めることができるようにするための補助的なツールです。 使用環境:Googleシステムが利用可能(GAS […]
2024年9月4日 / 最終更新日時 : 2024年9月26日 管理者 おもしろ教材 チャットボットをプログラミング「ChatBot-edu」 チャットボットをプログラミング「ChatBot-edu」 ChatBot-edu 著作:高野健人・村松浩幸 ChatBot-edu 授業手引・設定マニュアル制作:高野健人 最終更新年月日(2024/09/04) 必要環境 […]
2024年6月28日 / 最終更新日時 : 2024年6月28日 管理者 Gijyutu.com 生物育成シナリオ教材・カンパニーシリーズまとめ紹介 生物育成シナリオ教材・カンパニーシリーズまとめ紹介 本研究室で出しております生物育成シナリオ教材のカンパニーシリーズ3部作。お陰さまで大人気になっており,感謝です。 本ナイトでも紹介をさせていただいたYoutubeチャン […]
2023年7月26日 / 最終更新日時 : 2023年7月26日 管理者 Gijyutu.com 「技家る-ちゃんねる」FabLab NaganoおよびGijyutu.comの紹介動画 「信州大学教育学部にある”FabLab nagano”に行ってきた」 「技家る-ちゃんねる」によるFabLab NaganoおよびGijyutu.comの紹介動画です。
2023年3月4日 / 最終更新日時 : 2023年3月4日 管理者 Gijyutu.com 栽培シナリオゲーム教材「ミニトマカンパニー物語」 著作:信州大学教育学部・村松研究室 制作:増田千秋&村松研スタッフ TYRANOSCRIPTへの載せ替え:白田進・村松研究室 開発言語:TYRANOSCRIPT https://tyrano.jp/ 本教材は,栽培技術に […]
2023年2月19日 / 最終更新日時 : 2023年2月22日 管理者 Gijyutu.com 養鶏シナリオゲーム「育成!チキンカンパニー」 著作:信州大学・村松浩幸研究室 制作:白田進&村松研スタッフ 動作環境:Windows10~11(実行ファイル形式),Chrome・FireFox・Safari・Edge対応(html5形式) 開発言語:TYRANOSC […]
2022年6月16日 / 最終更新日時 : 2023年2月22日 管理者 Gijyutu.com ラズパイNFCリーダ 著作:信州大学・小倉研究室 吉村優太 制作:吉村優太 開発言語:Pyhton3.8.8 同封DLL:complete.py , linebot.py, info.json ,_init_.py ,MFRC522.py, […]
2021年12月19日 / 最終更新日時 : 2022年1月26日 管理者 おもしろ教材 クラウドを用いた相互評価を支援する自動集計システム 著作:信州大学・村松浩幸研究室 制作:下田美沙樹&村松研スタッフ 使用言語:Google Apps Script 1.概要 中学校技術・家庭科技術分野(以下,技術科)において,授業の中で,学習改善のために生徒同士が評価し […]
2020年11月10日 / 最終更新日時 : 2021年5月13日 管理者 Gijyutu.com 電力ネットワーク学習用シナリオゲーム教材「目指せ!電力マスター!!」 著作:信州大学・村松浩幸研究室 制作:北崎良一&村松研スタッフ ・本シナリオゲームは鷹彰氏のTACS for Flashを用いて開発しています。 ・使用素材 背景にはmao space様からお借りした背景画像が含まれてい […]
2020年6月17日 / 最終更新日時 : 2023年1月12日 管理者 Gijyutu.com 水産生物シナリオゲーム 「育成!サーモンカンパニー」 著作:信州大学・村松浩幸研究室 制作:三好愛美&村松研スタッフ 動作環境:Windows7~10(実行ファイル形式),Chrome・FireFox・Safari・Edge対応(html5形式) 開発言語:TYRANOS […]
2020年3月23日 / 最終更新日時 : 2020年3月23日 管理者 ICT活用・整備 働き方改革の一助にーローカルでも使える音声入力ページー 長い文章を入れたり,思いついたことのメモなどに,Googleドキュメントの音声入力を時々使っていますが,もっと手軽にやりたいなと作ってみました。 音声認識には,Webページ上で音声認識や音声合成を利用することができるJa […]
2020年2月20日 / 最終更新日時 : 2020年2月21日 管理者 Gijyutu.com チャットボットPro ver.3.2 チャットボットPro ver.3.3 バージョンアップしました! 著作:信州大学・村松浩幸研究室 制作:鈴木隆将&村松研スタッフ 動作環境:Windows7,10 開発言語:HSP(Hot Soup Processor) […]
2020年2月7日 / 最終更新日時 : 2020年6月8日 管理者 Gijyutu.com ぽすとピッ!とくん2.0 ぽすとピッ!とくん2 ver.2.0 著作:信州大学・村松浩幸研究室 制作:鈴木隆将&村松研スタッフ 開発言語:HSP(Hot Soup Processor)3.5 データベース:SQLite 同封DLL:hspext. […]
2016年6月13日 / 最終更新日時 : 2016年6月13日 管理者 Gijyutu.com 立体の描き方教材 キャビネット図の書き方の反転授業やweb上での学習(復習)用の教材が動画とフラッシュしか見当たらなかったのでHTML5で作ってみました。まだ一晩で作ったプロトタイプですのでこういう表記を追加したほうがいいなどのご意見お聞 […]
2016年6月12日 / 最終更新日時 : 2016年6月12日 管理者 Gijyutu.com アンプラグドでのデジタル化の体験教材 教育実習生の授業を参観にいったら,情報のディジタル化の部分の授業で,教科書でも紹介されているマス目を塗って文字を表現するというアンプラグドでの演習に取り組んでいた。 ただ,教科書そのままの演習だったので,1題のみ。もう少 […]
2015年1月18日 / 最終更新日時 : 2015年1月18日 niimura Gijyutu.com 「Scratchプログラミングソフトで授業づくり」研修のお知らせ 主催 産業教育研究連盟東京サークル 日時 2月7日(土)PM14:00~18:00 場所 板橋区立上板橋第二中学校 研修概要 「Scratch プログラミングソフトで授業づくり」 今回は、Scratchプログラミングを […]
2014年9月30日 / 最終更新日時 : 2014年10月7日 kawamata Gijyutu.com クイズ音源発生プログラム 授業でちょっとしたクイズを出題する場面は結構ありますよね。そんな時,口で「ピポンピンポン」とか,「ブブー」って言っていませんか。 そこで,このプログラムの登場です。プログラムというほどのものではなくて,誰でも即席で作れて […]
2014年9月16日 / 最終更新日時 : 2014年11月25日 管理者 Gijyutu.com Scratchでタイムキーパーソフト 家庭科講師の先生と調理実習の話をしていて作ったタイムキーパーソフトをスクラッチで作りました。 カウントダウン表示で、その時間に行うべき作業を書いてあります。生徒のやる気を引き出したいとのこと。 カウンターの数字はスプラ […]