等角図
DUALSHOCK 4 操作
左スティック上下：拡大縮小
右スティック：視点移動
□：正面図　○：右側面図　△：平面図　×：等角図
方向キー上下：緯度方向に回転
方向キー左右：経度方向に回転
R1：かくれ線表示の切替
R2：面の色表示の切替
L2＋方向キー上下：線の太さ
タッチパッド押し込み：操作説明表示/非表示
OPTIONS：内蔵STL選択（方向キーで即読み込み／再度OPTIONSで決定）
内蔵STL選択中：方向キーで選択
SHARE：４面/１面モード切替
L1：操作説明表示/非表示
ゲームコントローラー操作
DualShock4をBlutooth接続で操作可能！
`←`/`→`：経度方向
`↑`/`↓`：緯度方向
`Shift`+`↑`/`↓`：拡大縮小
`+`/`-`：線の太さ
`K`：かくれ線表示の切替
`S`：面の色表示の切替
`P`：保存先とファイル名を選んでPNG保存
タブレット：ピンチで拡大縮小／自由視点上でスワイプ回転
タブレット：三本指で上下すると線の太さを変更
４面モードの各ラベル：クリック/タップで１面表示
視点切替（キーボード割り当て）
`B`：クリック音
`N`：立体データを消去
`D`：通常モード/描画モード
.gri描画モード専用操作
`BS`：最後に書かれた辺を削除
`Shift`+`BS`：直前に消した辺を戻す
`X`/`Y`/`Z`：ポインタを各軸の正方向へ移動
`Shift`+`X`/`Y`/`Z`：ポインタを各軸の負方向へ移動
`O`：ポインタを原点へ戻す
`Enter`：始点を記録／終点として辺を追加
`Delete`：始点と終点で指定した範囲と重なる辺を削除／分割
自由視点で線分にマウスを近づける：赤く強調表示
強調表示された線分を右クリック：確認して削除
`Esc`：始点・終点の記録をキャンセル
`N`：立体データを消去
読み込む立体を選択：（GRI、STLのみ）
内蔵STLを読み込む：
保存ファイル名：入力してください（GRI用）
表示倍率：100%
線の太さ：1.0
表示モード：反転（黒背景・白線）
読み込み：内蔵サンプル
クリック音：ON
ゲームパッド：未接続 または 未操作
自己テスト：未実行
.gri描画モード
立体グリグリ Vibe-Coded V1.03
ステップ：20mm
本当に消しますか？

「立体グリグリ」は、第三角法による正投影図の学習のために、1996年頃に川俣純がMS-DOS上で動作するアプリケーションとして開発しました。このバージョンは、バイブコーディングにて30年後の2026年5月にChatGPT5.5と共に制作したものです。CC BYとしますので、ユーザーの判断にて自由に改変してご活用いただいて問題ありません。

STLファイルを読み込めるようにしてみました。ただし、STLファイルを作成することはできません。TinkercadなどのツールでSTLファイルを作成し、そのファイルを読み込ませてみてください。隠れ線の表示などもほぼできます。

読み込みと表示に時間がかかりすぎるので、この立体は読み込めません。